Spēles, kurās jūs varat darīt visu, ko vēlaties. Spēles, kurās jūs varat darīt visu, ko vēlaties Spēles, kurās jūs pats izvēlaties sižetu

Puiši, mēs ieliekam šajā vietnē savu dvēseli. Paldies Tev par to
ka jūs atklājat šo skaistumu. Paldies par iedvesmu un zosādu.
Pievienojieties mums Facebook Un Saskarsmē ar

Lai jūsu brīvdienas būtu jautrākas un aizraujošākas, tīmekļa vietne Esmu jums sagatavojis dažas lieliskas spēles, kas palīdzēs jums labi pasmieties, atkal vingrināt smadzenes un uzzināt daudz jauna vienam par otru. Viņiem nav nepieciešami īpaši rekvizīti, tāpēc dodieties uz to.

Cepure

Visi dalībnieki izdomā desmit vārdus, uzraksta tos uz papīra lapiņām un ieliek cepurē. Un tad sākas jautrība: spēlētāji ierobežotā laika posmā pārmaiņus mēģina izskaidrot, parādīt vai uzzīmēt vārdus, ar kuriem viņi saskaras, un visi pārējie mēģina tos uzminēt. Veiksmīgākie saņem uzvaras punktus, godu, slavu un medaļu kaklā.

Asociācijas

Visi sēž aplī, un kāds ierunā jebkuru vārdu savam kaimiņam ausī, viņam nekavējoties jāsaka ausī nākamajam, viņa pirmā saistība ar šo vārdu, otra runā ar trešo - un tā tālāk pa ķēdi. , līdz vārds atgriežas pie pirmā. Ja jūs pārvēršat "ziloni" par "stripcijas dejotāju", uzskatiet, ka spēle ir veiksmīga.

Iepazīsti mani

Vairāki cilvēki sēž rindā. Raidījuma vadītājam ar aizsietām acīm ar pieskārienu jāatpazīst sēdošajos apslēptā persona. Turklāt jūs varat uzminēt pēc dažādām ķermeņa daļām - piemēram, pēc rokas, kājām, matiem, atkarībā no tā, cik tālu katrs ir gatavs iet.

Jenga

© Kadrs no seriāla “Lielā sprādziena teorija”

Tornis tiek būvēts no vienmērīgiem koka blokiem, un klāšanas virziens mainās katrā līmenī. Pēc tam spēlētāji pārmaiņus uzmanīgi izvelk pa vienam blokam un novieto to torņa augšpusē. Tas viss ir jādara ļoti uzmanīgi, pretējā gadījumā tornis sabruks. Spēlētājs, kura darbības izraisīja sabrukumu, tiek uzskatīts par zaudētāju.

Krokodils

Šī ir populāra spēle, kurā, izmantojot žestus, kustības un sejas izteiksmes, dalībnieki parāda paslēpto vārdu, bet citi spēlētāji mēģina to uzminēt. Vadītājam ir aizliegts izrunāt vārdus vai radīt skaņas, lietot apkārtējos objektus vai norādīt uz tiem, kā arī rādīt burtus vai vārda daļas. Laimīgais, kurš uzmin teikto, nākamajā kārtā attēlo pats vārdu, bet šoreiz ir savādāk.

Gurķi

Tiek izvēlēts viens vadītājs, un visi pārējie stāv ļoti ciešā lokā – burtiski plecu pie pleca. Spēlētāju rokām jābūt aiz tām. Spēles būtība ir padot gurķi aiz muguras, vadītājam nemanot un pie katras izdevības nokost kādu gabaliņu no tā. Un vadītāja uzdevums ir uzminēt, kura rokās ir gurķis. Ja vadītājs uzminēja pareizi, viņa vietu ieņem spēlētājs, kuru viņš noķēra. Spēle turpinās, līdz gurķis ir apēsts. Tas ir ļoti smieklīgi!

Sazināties

Prezentētājs izdomā vārdu un pasaka citiem spēlētājiem šī vārda pirmo burtu. Piemēram, tika izdomāts vārds “katastrofa” - pirmais burts “K”. Katrs no pārējiem spēlētājiem izdomā vārdu, kas sākas ar šo burtu, un mēģina citiem izskaidrot, ar ko tieši viņš nodarbojas, nenosaucot to. Ja kāds no spēlētājiem precīzi saprot, kādu vārdu bija domājis tas, kurš paskaidroja, tad viņš saka: "Ir kontakts!" un abi (tas, kurš paskaidroja un tas, kurš atbildēja) sāk skaļi skaitīt līdz desmit, un tad katrs saka savu vārdu. Ja vārds sakrīt, prezentētājs nosauc vārda otro burtu, un spēle turpinās, tikai tagad ir jāizgudro un jāpaskaidro vārds ar jau dotajiem sākuma burtiem. Ja vārds nesakrīt, spēlētāji turpina mēģināt izdomāt un izskaidrot jaunu vārdu.

Danetki

© Kadrs no sērijas "Šerloks"

Vecā labā detektīvu izklaide. Danetka ir vārdu mīkla, mulsinošs vai dīvains stāsts, no kura daļu stāsta vadītājs, bet pārējam ir jārekonstruē notikumu secība. Var uzdot tikai tādus jautājumus, uz kuriem var atbildēt ar “Jā”, “Nē” vai “Nav nozīmes”, līdz ar to arī spēles nosaukums.

Fanta

Veca laba bērnu spēle. Spēlētāji savāc vienu no katra priekšmeta, ko ieliek maisiņā. Vienam spēlētājam ir aizsietas acis. Raidījuma vadītājs izvelk lietas pa vienai, un spēlētājs ar aizsietām acīm izdomā uzdevumu izvilktajai lietai, kuras īpašniekam tas ir jāizpilda. Uzdevumi var būt ļoti dažādi: dziediet dziesmu, dejojiet vai staigājiet pa dzelzi.

Jauku laiku jautrā draugu kompānijā, sarīkojot neparastu čempionātu. Spēles ir svarīgas ne tikai bērniem, bet arī pieaugušajiem, jo ​​tās var mūs vēl vairāk vienot. Turklāt tas ir lielisks veids, kā palīdzēt jauniem draugiem pievienoties komandai, nevis stāvēt vienatnē pie sienas visu vakaru. Mēs esam izvēlējušies 10 populāras spēles, kas ļaus jums labi pavadīt laiku. Mūsu rakstā atradīsi dažādas izklaides, kas trenē prātu un attīsta ķermeņa lokanību.

Runājot par spēlēm lielam uzņēmumam, daudzi cilvēki vispirms atceras "Mafiju", kas iekaroja visu pasauli un ieguva daudz fanu. Lai spēlētu intelektuālo detektīvu, jums būs nepieciešams īpašu kāršu komplekts, ko varat iegādāties internetā vai pats uzzīmēt. Varat arī izveidot savas karšu veidnes un pasūtīt to drukāšanu jebkurā izdevumā. Nu, ja iepriekš minētās iespējas jums nav piemērotas, paņemiet visparastākās kārtis un vienojieties ar draugiem, kādas lomas jūs viņiem piešķirsit. Piemēram: pīķi - mafija, pīķa dūzis - mafijas boss, siržu džeks - ārsts, siržu karalis - komisārs un tā tālāk. Lai spēlētāji neizspiegotu viens otru, vēlams uzvilkt maskas vai galvas saites, tiklīdz pilsēta aizmieg.



Spēles būtība
Spēlē ir trīs puses: mafija, civiliedzīvotāji un maniaks. Mafiozo mērķis ir nogalināt spēlētājus naktī un izpildīt tos dienas laikā, izliekoties par labiem varoņiem. Pilsoņu mērķis ir atrast un izpildīt mafiju. Maniaks ir apzināts cilvēks, kurš nogalina visus bez izšķirības.
Personāži
Klasiskajā versijā ir aktīvās un pasīvās rakstzīmes. Vadītājs ir pasīvs raksturs, kurš neietekmē spēles gaitu, bet koordinē visu tās dalībnieku darbības.
Ļaunie tēli: Mafija (sastāv no Bosa un viņa rokaspuišiem), Maniaks.
Labi varoņi: Komisārs, ārsts, mierīgie pilsoņi.
Mierīgie pilsoņi ir pasīvi spēlētāji: viņi guļ naktīs, bet var balsot dienā, nosūtot nāvē tos, kuri viņiem nepatīk.
Naktī pamostas mafija.
Mafijas Boss izvēlas upuri, kuram sist. Ja Boss nomirst, viņa amatu pārņem cits mafiozs.
Maniaks naktī uzbrūk jebkuram spēlētājam.
Komisārs var pārbaudīt jebkuru spēlētāju naktī. Ja pie šī spēlētāja ieradās mafija vai maniaks, komisāra čeks atbaida noziedzniekus, izglābjot spēlētāja dzīvību.
Ārsts veic savu kustību arī naktī un var izārstēt ikvienu (vienu spēlētāju), atceļot mafijas vai maniaka nogalināšanas gājienu.

Spēles gaita

Spēle ir sadalīta intervālos - diena un nakts. Pirmajā dienā Saimnieks izdala kārtis spēlētājiem, pēc tam sākas pirmā nakts. Pirmajā naktī (pēc līdera pavēles) spēlētāji pamostas pēc kārtas, ļaujot viņam zināt, kam ir kāda loma. Mafija iepazīst viens otru un noskaidro, kurš ieguva Bosa lomu. Visi spēlētāji pamostas dienas laikā. Raidījuma vadītājs īsi apraksta pagājušās nakts notikumus. Piemēram: “Mafija uzbruka, bet komisāra vizīte atbaidīja bandītus. Maniaks visu nakti brutāli ņirgājās par savu nākamo upuri, bet dakterim izdevās nabagu izglābt. Šīs norādes ļauj spēlētājiem izdomāt savu pretinieku. Pēc tam seko balsojums, kura laikā katrs spēlētājs var piedāvāt kandidātu izpildei. Rūpīgi izpētot argumentus un aizdomās turamos, ir iespējams identificēt mafiozus, jo parasti dienas balsojumā viņi ir vienisprātis. Tomēr gudri spēlētāji prot izrādīties, pa dienu apsūdzot viens otru (bet tikai tad, ja komandas biedram nāvessods acīmredzami nedraud). Pēc nāvessoda izpildes tiek atklāta nogalinātā kartīte un visi redz viņa lomu. Tad pilsētā iestājas nakts, un aktīvie spēlētāji atkal veic savu kustību. Spēle beidzas ar miermīlīgo uzvaru, ja tiek nogalināti visi mafi un maniaki. Mafija uzvar, ja paliek vairākumā. Veiksmīgi apvienojoties apstākļiem, Maniaks var uzvarēt, paliekot viens ar pasīvu spēlētāju.

Papildus klasiskajam sižetam ir daudz dažādu spēļu iespēju. Iesakām Saimnieka lomai izvēlēties radošāko draugu ar izcilu humora izjūtu. Savos konkursos varat izmantot atsauces uz dažādām grāmatām un filmām. Piemēram, populārs kļuvis stāsts par vampīriem un vilkačiem, kur grāfs Drakula iejūtas Bosa lomā, doktors Frankenšteins ārstē slimības, bet komisārs pārvēršas par Helsingu vai Bafiju. Jo vairāk draugu jums ir, jo vairāk varoņu varat ieviest spēlē, padarot to vēl jautrāku!

Aizraujošā spēle “Twister” dos pamatu pasmieties par draugu neērtajām pozām un vienlaikus vingrot, jo spēles laikā būs jāpieliecas, jāpastiepjas ar rokām un kājām, lai aizsniegtu daudzkrāsainu. aprindās un mēģiniet saglabāt līdzsvaru.

Spēles gaita

Prezentētājs griež īpašu bultiņu, piešķirot katram spēlētājam noteiktu pozu (piemēram, kreisā roka uz zaļā apļa, labā kāja uz dzeltenā apļa utt.). Uzvar spēlētājs, kuram izdodas palikt laukumā, izpildot visas līdera pavēles. Ja spēlētājs pieskaras laukuma virsmai nepareizā vietā, viņš tiek automātiski izslēgts no spēles.

Viena no populārākajām jauniešu izklaidēm ārzemēs ir spēle “Jautājums vai vēlme”. Lai noteiktu spēlētāju rindu, var izmantot rādītājus (piemēram, pudeli) vai pārlikt gājienu pulksteņrādītāja virzienā.

Spēles gaita

Spēlētājs A piedāvā spēlētājam B vienu no divām iespējām: jautājumu vai vēlmi. Ja spēlētājs B izvēlas jautājumu, tad spēlētājs A var viņam uzdot jebko. Ja spēlētājs B izvēlas vēlēšanos, tad spēlētājs A var pasūtīt jebko. Precētiem pāriem labāk nespēlēties, jo jautājumi var izrādīties pārāk personiski un viltīgi. Šī izklaide vislabāk piemērota vientuļiem puišiem un meitenēm.

Atjautību un iztēli attīstošā detektīvu viktorīna ir populārās spēles “Danetki” variācija.

Spēles gaita

Raidījuma vadītājs apraksta situāciju (visbiežāk tā ir laupīšana vai slepkavība), un jūs, izmantojot loģiku un iztēli, mēģināt saprast notikušo. Risinājuma atslēga vienmēr slēpjas pašā problēmā.

Mīklu piemēri

1) tuksneša vidū tika atrasts vīrieša līķis, kuram blakus gulēja mugursoma. Vīrietis bija absolūti vesels, ne izsalkums, ne dehidratācija nāvi neizraisīja. No kā viņš nomira?
Atbilde: risinājuma atslēga ir mugursoma, kurā atradās izpletnis, un nabaga puisis nomira, jo izpletnis neatvērās.

2) Lielveikala vidū tiek atrasts apsarga līķis. Vīrietis netika uzbrukts, viņš nemira no slimības. Viņam blakus bija tikai zīme. Kas notika?
Atbilde: droši vien esat pamanījuši veikalos izkārtnes ar uzrakstu "Slapja grīda". Acīmredzami, ka apsargs paslīdējis uz slapjās grīdas un krītot sasitis pats.

3) Netālu no sporta laukuma tika atrasts vīrietis, kurš mīklainos apstākļos gāja bojā. Uz viņa ķermeņa nav redzamu brūču. Detektīvi tuvumā pamanīja bumbu. Kas notika?
Atbilde: smags basketbols, izlidojot no laukuma, trāpīja nabagam pa galvu.


Šai spēlei ir daudz nosaukumu, un jūs, iespējams, esat to pazīstams. Īpašu popularitāti viņa ieguva pēc filmas “Inglourious Basterds” izdošanas.

Spēles gaita

Katrs dalībnieks uz uzlīmes uzraksta vārdu (literāra personāža, filmas varonis vai reāla persona). Lapas tiek izdalītas spēlētājiem (spēlētājam nevajadzētu redzēt vārdus uz savas lapas) un piestiprinātas pie pieres. Uzdodot jautājumus citiem dalībniekiem, spēlētājam jāuzmin savs raksturs. Uz jautājumiem var atbildēt tikai “jā” vai “nē”.

Mīklas piemērs
Spēlētājs 1: Vai es esmu cilvēks?
2. spēlētājs: Nē.
Spēlētājs 1: Vai es esmu filmas varonis?
2. spēlētājs: Jā.
Spēlētājs 1: Vai es spļauju uguni?
2. spēlētājs: Jā.
Spēlētājs 1: Vai es esmu pūķis Drogon?
2. spēlētājs: Jā.

Kārtu uzvar spēlētājs, kurš sniedz pareizo atbildi, uzdodot vismazāko jautājumu skaitu.

"Black Box" ir spēles "What? Kur? Kad?”, kur klasiskās melnās kastes vietā tiek izmantota melnā kaste. Spēles īpatnība ir tāda, ka visi jautājumi un atbildes ir nedaudz vieglprātīgi: tie ir saistīti ar seksu, dzeršanu utt. Televīzijas versijā tādus jautājumus nedzirdētu.

Spēles gaita

Prezentētājs uzdod jautājumu saistībā ar melnajā kastē guļošo priekšmetu. Pēc minūtes spēlētājiem ir jāatbild uz jautājumu. Starp citu, nav nepieciešams izmantot melno kasti, tā var būt nosacīta.

Jautājuma piemērs "ChSh"
Populārā mūzikla "Kaķi" aktieri zem zeķubiksēm piestiprina mikrofonus. Mākslinieki bieži dejo un (lai pasargātu no sviedriem) valkā ŠO uz mikrofoniem. Uzmanības jautājums: kas atrodas melnajā kastē?
Atbilde: prezervatīvi.


Šī viktorīna ļaus pārbaudīt savu erudīciju un sacensties domāšanas ātrumā.

Spēles gaita

Viens no spēlētājiem (kurš izlaiž šo kārtu) jautā prezentētājam kādu labi zināmu izteicienu, sakāmvārdu vai teicienu. Prezentētājs ziņo vārdu skaitu dotajā teikumā. Spēlētājiem ir jāuzmin frāze, uzdodot saimniekam tik daudz jautājumu, cik frāzē ir vārdu. Jautājumi un atbildes var būt pilnīgi jebkas. Tomēr katra atbilde var sastāvēt no tikai viena teikuma, un tajā ir jāsatur 1 slēptās frāzes vārds.

Mīklas piemērs
Prezentētājs: frāzē ir 3 vārdi. Spēlētājs var uzdot 3 jautājumus.
Spēlētājs: Cik tagad ir pulkstenis?
Saimnieks: Paskatieties uz sienu, kur karājas pulkstenis.
Spēlētājs: Vai uz Marsa ir dzīvība?
Saimnieks: Zinātnieki šajā jautājumā nepiekrīt.
Spēlētājs: Kurš vainīgs?
Saimnieks: Problēmas sakne ir paslēpta no mūsu acīm.
Atbilde: Kozmas Prutkovas aforisms “Paskaties uz sakni” ir paslēpts.

Protams, jums visiem ir ļoti labi zināma spēle “Krokodils”, kuras laikā viens dalībnieks klusībā parāda paslēpto vārdu uzminējošo spēlētāju grupai. Viltus "krokodilā" noteikumi ir nedaudz atšķirīgi.

Aizraujošie meklējumi stilā “Atrodi izeju no istabas” ir kļuvuši par vienu no modernākajām izklaidēm. Gandrīz jebkurā pilsētā ir questrooms, kur (par mērenu un ne pārāk saprātīgu samaksu) viņi jums rīkos veselu izrādi.

Spēles gaita

Komanda ir ieslēgta nepazīstamā telpā, no kuras tai noteiktā laika posmā ir jāizkļūst. Spēlētāji meklē mīklas un pavedienus uz dažādām slepenām kastēm ar jaunām atslēgām. Atrisinājusi visas problēmas, komanda atrod galveno atslēgu, kas atslēdz durvis uz brīvību. Ja jums ir plaša telpa un neizsmeļama iztēle, jūs pats varat izdomāt kvestu scenāriju. Apkopojiet savus draugus, atstājiet viņiem padomus un skatieties, kā viņi tiek galā ar uzdevumu.

“Literball” ir pieaugušajiem paredzēta spēle stilā “kurš var pārspēt kuru”. Vēsturnieki apgalvo, ka tā dažādie analogi pastāvējuši no neatminamiem laikiem visos planētas nostūros. Tie, kas vēlējās izmērīt savu spēju pārspēt pretiniekus, parādījās, tiklīdz cilvēce izgudroja alkoholiskos dzērienus. Viņi saka, ka senie grieķi un Pēteris I īpaši patika šādas spēles NVS valstīs, t.s. “Dzērumu dambrete”, kurā baltās un melnās dambretes vietā izmanto glāzes ar degvīnu un konjaku vai glāzes ar gaišo un tumšo alu. Tiklīdz jūs "apēdat" pretinieka pārbaudītāju, jums jāizdzer šīs glāzes saturs un jānoņem no galda. Progresīvāki spēlētāji dod priekšroku Drunken Chess. Spēlei uz brillēm ar marķieri tiek uzzīmēti šaha figūru silueti.

Taču “Piedzērušos dambreti” un “Piedzērušos šahu” var spēlēt tikai 2 cilvēki, tāpēc izskatīsim iespēju pārpildītākai grupai. Mēs runājam par studentu spēli ar nosaukumu “Beer Ping Pong” (vai “Beer Pong”).

Spēles gaita

Jums būs nepieciešamas plastmasas krūzes, galds, galda tenisa bumba un alus. Daudz alus. Dalībnieki ir sadalīti 2 komandās. Tiesnesis ielej alu glāzēs un novieto tās vienādi abās galda pusēs, sarindojot glāzes trīsstūra formā. Konkurenti pēc kārtas iemet bumbu pretinieka glāzē. Ja bumba iekrīt glāzē, spēlētājs, kurš sit, izdzer alu no šīs glāzes, noņem tukšo glāzi no galda un iegūst tiesības mest vēlreiz. Uzvar komanda ar visprecīzāko, iztukšojusi visas pretinieka glāzes.

Uzmanību: skolēnu iecienītākā laika pavadīšana var izraisīt saindēšanos ar alkoholu. Iesakām paņemt mazākas glāzes, lai vēlāk nesagādātu nežēlīgas sāpes par bezmērķīgi nogalinātajām aknām.

Iegremdēšanās virtuālajā realitātē palīdz uz īsu brīdi aizbēgt no garlaicīgajām ikdienas rūpēm. Ir tik patīkami uz brīdi doties prom citā pasaulē, kur notikumu loks risinās pēc taviem noteikumiem.

Ja spēle ir izgatavota pietiekami kvalitatīvi, ja izstrādātāji savā projektā ieliek savu dvēseli, tad šāda virtuālā vide izklaides ziņā var pamatoti konkurēt ar reālo dzīvi. Tātad apsvērsim spēles, kurās jūs varat darīt visu, ko vēlaties, nu vai gandrīz... Uzreiz jāatzīmē, ka smilšu kastes ir piemērotākie projekti spēlētāja maksimālajām iespējām!

Dažas smilšu kastes ļauj mainīt gandrīz katru spēles pasaules detaļu. Šādu spēļu nav tik daudz (runājam par kvalitatīvām rotaļlietām), tās var saskaitīt uz vienas rokas. Lielākā daļa spēļu dizaina šedevru ļauj mainīt tikai atsevišķus spēles vides elementus.

Otrā dzīve

Otrā dzīve- tas ir vairāk nekā spēle. Šis projekts radās 2003. gadā. Šo ģeniālo radījumu radīja Linden Lab, kuru vadīja Filips Rosdeils.

Tātad, kas šajā rotaļlietā ir tik izcils, kas tajā ir tik īpašs?

  • Otrajā dzīvē nav skaidra sižeta. Šī spēle saviem spēlētājiem nodrošina absolūtu rīcības brīvību.
  • Spēlētāji paši veido veselas pasaules vai atsevišķus dzīvokļus, tādējādi uzsverot savu unikālo ideālās pasaules redzējumu no sava skatu punkta.
  • “Second Life” ļauj izveidot gandrīz identisku sevis kopiju. Tomēr, lai pēc iespējas precīzāk būtu reāla cilvēka līdzība ar virtuālo klonu, par īpašām iezīmēm būs jāatdod noteikta naudas summa.
  • Second Life ar saviem fenomenālajiem panākumiem globālā tīmekļa lietotāju vidū spēja piesaistīt ļoti reālus uzņēmējus virtuālajām telpām. Daudzi uzņēmumi spēlē ir atvēruši savus virtuālos birojus.
  • Second Life ir sava valūta – liepu dolārs (L$). Šos virtuālos dolārus var viegli apmainīt pret īstām naudiņām.
  • Spēlē var veidot romānus, izveidot ģimenes, ņemt bērnus bērnu namos savā aprūpē utt.
  • 60 kalendāro dienu laikā Second Life tiek reģistrēti no 10 līdz 20 tūkstošiem jaunu lietotāju no visas pasaules.
  • Spēļu projekts patiesībā ir novatorisks sociālais tīkls. Šeit cilvēki veido interešu kopienas, vienkārši komunicē un iemīlas, organizē konferences, koncertus, festivālus un daudz ko citu.
  • Second Life tiek izmantota kā platforma svešvalodu prasmju uzlabošanai Lielbritānijas skolās un universitātēs. Turklāt NASA atvēra savu pētniecības centru virtuālajā vidē. Slavenā Hārvardas universitāte arī nevarēja ignorēt šo liela mēroga fantāzijas Visumu.

Minecraft

Otrais un pēdējais spēle, kurā jūs varat darīt visu– Runā Markusa Pērsona radītais Minecraft. Šis šedevrs mainīja daudzu cilvēku domas, parādot, kādai jābūt patiesi atvērtai pasaulei – bez jebkādiem ierobežojumiem.

Galvenās iezīmes:

  • Spēle ļauj bez jebkādiem ierobežojumiem izveidot unikālas gigantiska izmēra virtuālās telpas, kuras apdzīvo dažādas dzīvnieku un augu sugas.
  • Programmā Minecraft varat izveidot (“amatniecības”) dažādas sarežģītības priekšmetus.
  • Milzīgais visums ļauj spēlētājiem ne tikai izpētīt virtuālās teritorijas, bet arī pielietot diplomātiju, kā arī cīnīties par daudzām teritorijām dažādās vietās.
  • Divi spēles režīmi:
    • ATVĒRTĀ PASAULE;
    • IZDZĪVOŠANA.
  • Minecraft kopumā ir balstīta uz dažādu materiālu ieguvi “amatniecībai” pazemes raktuvēs. Jo dziļāk varonis nonāk pazemē, jo vērtīgākas kļūst viņu izraktās sastāvdaļas.
  • Spēlē ir iespēja pieradināt savvaļas dzīvniekus un izveidot virtuālu fermu.
  • Pateicoties modifikācijai un skriptiem, kas parādās regulāri, spēle var īstenot pat jūsu visdrosmīgākos sapņus. Vai tā būtu savas viduslaiku karaļvalsts izveidošana vai paralēlas pasaules izveide no tālas galaktikas.
  • 2014. gadā oficiāli reģistrēto Minecraft spēlētāju skaits pārsniedza 100 miljonus.

Atliek vien piebilst, ka spēlēties ir lietderīgi, bet spēlēties ir kaitīgi un pazaudēt robežu starp virtualitāti un realitāti, un ar iepriekš minēto spēles, kurās jūs varat darīt visu lai kas tev ienāktu galvā - šī līnija ir gandrīz neredzama!

25.07.2017

Tas nenozīmē, ka spēles ar lineāru sižetu ir sliktas. Protams, pasaulē ir daudz lielisku spēļu, kurām vispār nav nepieciešams sižets, un, ja viņiem tāds ir, tas ir ļoti koridors. Tomēr, tāpat kā liela desu sviestmaize ir labāka par mazu, tā arī nelineārs sižets ir labāks par lineāru, it īpaši, ja runa ir par kādu lomu spēles projektu. Ja arī jūs tā domājat, tad jums būs interesanti uzzināt par desmit spēlēm, kurām, manuprāt, bija visnelineārākais sižets.

Daudzi cilvēki The Walking Dead neuzskata par pilnvērtīgu spēli. Viņi saka, ka tā ir kaut kāda karikatūra, kurā spēlētājam dažreiz ir jānospiež viena poga. Protams, arī šādam skatījumam ir tiesības uz dzīvību, bet kas attiecas uz sižetu, tad ar to ir pilnīga kārtība. Spēlētājam diezgan bieži tiks lūgts izdarīt izvēli. Dažreiz desmit reizes minūtē, un dažreiz reizi minūtē. Un, ja sākumā viss iet vairāk vai mazāk lineāri, tad, stāstam pievienojot jaunus varoņus, spēlētāja pieņemtie lēmumi arvien vairāk ietekmēs sižetu, un morālās izvēles mokas spēlētāju vajās nemitīgi. Turklāt scenāristi izmanto diezgan pazīstamu, bet tomēr iedarbīgu paņēmienu, saskaņā ar kuru viņi vispirms piesien tos kādam maznozīmīgam varonim vai pat vairākiem, un pēc tam piedāvā upurēt vienu, lai glābtu otru. Kopumā, ja mans ārprāts nekalpo pareizi, spēlei ir 3 galotnes, starp kurām absolūti labu nebūs vispār.

Ja jūs uzskatījāt, ka 3 galotnes ir cienīgas, tad no tām ir 18, un dažus ir ļoti, ļoti grūti sasniegt, un daudzi izmisumā vienkārši ņem un noskatās internetā. Šī arī nav spēle tiešā vidusmēra spēlētāja izpratnē, bet gan filma, taču filma ir atmosfēriska, neparasta un, jāsaka, nejautra. Sižets risinās ap sērijveida slepkavu, kurš sevi dēvē par meistaru Origami, kuru galvenie varoņi ķer, noķer, bet nevar noķert, un dažos galotnēs slepkava paliek brīvs, un spēlējamie varoņi savu dzīvi beidz ļoti slikti. Šeit ir jāizdara daudz lielāka izvēle nekā The Walking Dead, un, ja jums tas patīk, noteikti pagaidiet spēli ar nosaukumu Detroit: Become Human. To veido tie paši puiši, kas veidoja Heavy Rain, kuri sola vēl vairāk galotņu un vēl vairāk zaru.

Fallout 2 un 3.

Godīgi sakot, trešās daļas sižets man nešķita neparasts, tāpēc uzreiz gribējās likt tikai 2. daļu, bet zinot, ka Fallout jauniešiem asociējas nevis ar izometriju, bet gan ar skatu pirmajā personā. , tad trešā daļa tās pašas Ņūvegasas personā, kuru pametu - lai tā būtu. Tomēr Fallout 2 joprojām ir vēsāks sižets. Šeit gandrīz katru uzdevumu var izpildīt vismaz divos veidos. Biežāk ir vairāk veidu. Jūs varat ilgstoši paaugstināt līmeni un pēc tam doties pie gala priekšnieka, vai arī varat to izdarīt uzreiz, neko nesalaužot, un nogalināt viņu tur, neizšaujot nevienu šāvienu. Tiesa, ja jūs to darāt, tad pēdējā stāstā par to pilsētu likteni, kuras bija paredzēts apmeklēt Izredzētajam, nekas labs viņus nesagaida - pilsētas. Jebkura no jūsu darbībām var ietekmēt veselu apmetņu likteni, un varonis varēs palikt cilvēku atmiņā ar vienādu varbūtību kā labs varonis un ļauns nelietis. Tas viss ir atkarīgs no personīgajām vēlmēm.

Man personīgi no šīs spēles izdevās dabūt trīs galotnes, lai gan saka, ka ir vēl vismaz viens. Šīs beigas ir diametrāli pretējas, sākot no uzvaras pār ļaunumu un beidzot ar personisku pārtapšanu par ļaunu padievu, kurš, skatoties titrus, sāks iznīcināt cilvēci. Spēli veidoja tie paši pilsoņi, kuri strādāja pie pirmajām divām Fallout daļām, kas pats par sevi ir kvalitātes zīme. Tāpat kā Fallout, galvenie atzari šeit pārtrūks dialogu gaitā: ja atbildējāt nepareizi vai nepareizi, lūdzu, sekojiet citam sižeta ceļam. Starp citu, tieši dialogu dēļ daudzi no tiem, kuriem patika spēlēt Fallout, nevēlējās spēlēt šo RPG, jo šo dialogu bija pārāk daudz un pārāk maz cīņu, un beigās izrādījās kaut kas līdzīgs teksta romāns.

Iespējams, nobeigumu skaita ziņā šī spēle šodien ir rekordiste. Turklāt daži nobeigumi bija daudzus mēnešus pēc izlaišanas, un nevar izslēgt, ka kādreiz izstrādātāji parādīs mums vēl vienu vai divas slēptas galotnes, kuras neviens nav sasniedzis. Un viss spēlē būtu pilnīgi labi, ja nebūtu tā absurdā sižeta un sirreālās atmosfēras. Galvenais varonis klīst pa biroju, cenšoties saprast, kas patiesībā notiek, un balss pārraide sazinās ar viņu, pastāstot, ko darīt un kur doties. Nianse ir tāda, ka darbību secība, kā arī pati viņu izvēle ir katra personīga lieta, un nav obligāti jāievēro norādījumi. Bet jūs varat sekot. Piemēram, vienā misijā balss lūgs jums divu stundu laikā pēc kārtas nospiest trīs pogas. Un tie, kas nepaklausīs, kuriem nejūtas, ka spēle iet pa cilpu, iegūs vienu no retākajiem nobeigumiem videospēļu vēsturē kopumā.

Pirmajās divās daļās ir alternatīvas galotnes un iespēja to iziet savādāk, bet trešā tomēr ir foršāka. Ja neņem vērā Hearts of Stone un Blood and Wine papildinājumus, tad kopumā spēlei ir 3 pilnvērtīgas beigas, kā arī 36 spēles pasaules stāvokļi visās zemēs, kurās ir viesojies Džeralts. Spēlētājiem progresējot, viņus sagaida vairāk nekā 300 dažādu galveno un mazāko notikumu scenāriju, sākot ar visspēcīgāko uzdevumu ar Bloody Baron un beidzot ar kādas nelielas misijas pareizu izpildi, kur nevajag tikai ziņo, ka rūķu farmaceits ēda ar vilkiem, kas arī tiks uzskatīts par piepildījumu, bet gan, lai atrastu viņa ķermeni un noskaidrotu, ka viņu apēduši nevis vilki, bet gan vietējie pensionāri. Nespoilēšu, jo spēle ir salīdzinoši jauna un liela, tik ļoti daudzi vēl spēlē cauri, teikšu tikai to, ka, neskatoties uz kopumā pozitīvo šīs asa sižeta spēles atmosfēru, ir ne tikai sliktas beigas, bet ļoti sliktas.

Es nedomāju spriest, bet teorētiski lielākā nelinearitāte bija acīmredzama pirmajā daļā. Tobrīd spēle vēl neizskatījās pēc koridora šāvēja, un izstrādātāji vēl centās tajā ielikt patiesi neparastu stāstu, kuru varētu atspēlēt atkal un atkal, izmēģinot dažādus risinājumus. Precīzu galotņu skaitu noteikt nebija iespējams. Būtībā visi nonāk līdz pirmajam – zaļajam galam, kura beigās Šepards paliek dzīvs. Bet patiesībā ir vēl 3, kas atšķiras, bet ne ļoti. Jūs varat iznīcināt Padomi vai atstāt to, glābt floti vai iznīcināt to. Arī beigas ir atkarīgas no tā, kurš tiks nolemts iecelt konsulu. Kopumā šī ir normāla spēle ar labu sižetu, kas tapusi laikā, kad izstrādātāji vēl nebija kļuvuši galīgi slinki, un spēlētāji netika uzskatīti par pilnīgām aitām.

Arkāns.

Šeit ir arī pilnīga kārtība ar nelinearitāti. Tāpat kā Fallout 2, gandrīz katru misiju var izpildīt dažādos veidos. Piemēram, bandīti nelaidīs tevi uz tilta un pieprasa naudu par caurbraukšanu. Jūs varat viņus nogalināt, jūs varat sūdzēties par viņiem konsteblam, kurš tomēr pasliktinās situāciju, jūs varat viņiem samaksāt vai iebiedēt, pārliecinot viņus palaist garām. Un tā tas ir visur. Pēc katras zonas pabeigšanas, kurā esat izgājis cauri, tas atradīs savu likteni - labu vai sliktu. Katrai opcijai būs 2-3 rezultāti. Nu, kas attiecas uz varoni, viņš arī var beigties dažādi. Viņš var nomirt vai kļūt par dievu, ja viņa komunikācijas prasmes ir pietiekami attīstītas. Kopumā nelinearitātes ziņā Arcanum izstrādātāji izvilka gandrīz visu, ko tajā laikā varēja izvilkt, un šeit nevar sūdzēties par ierobežoto darbību izvēli.

Jā, tieši Stalker. Pēc tam daudzi var teikt, nu, kopš Stalker, tad lai ir GTA 5 un Borderlands, bet mēs runājam par nelineārām spēlēm, un ir grūti strīdēties ar faktu, ka Shadow of Chernobyl ir nelineāra. Spēle ir nelineāra, kaut vai tāpēc, ka tai ir atvērta pasaule, un mijiedarbība ar dažādiem varoņiem patiešām var būt diametrāli pretēja. Protams, ir arī alternatīvas galotnes. Tie ir sadalīti divos veidos: patiesi un nepatiesi. Pirmie ir pozitīvi, tādi ir tikai divi. Otrie ir negatīvi, kopā ir pieci, un, jāsaka, beigt galvenā varoņa dzīvi skumji ir daudz vieglāk. Piemēram, ja viņam kabatās ir daudz naudas, Monolīts viņu sodīs par alkatību, ja varonis gribēs iznīcināt Zonu vai cilvēci, Monolīts viņu sodīs par cietsirdību utt. Kopumā rezultāts ir viens no nelineārākajiem pirmās personas šāvējiem, ja ne visvairāk.

Baldura vārti un pūķu laikmets.

Nu, un, protams, klasika. Beigās tika nolemts iestudēt divas spēles uzreiz, jo nevar izšķirt, kura no tām ir pelnītāka. Man personīgi labāk patīk Baldur's Gate, bet, ja runājam tikai par to, tad varētu jautāt - kur ir Icewind Dale? Tad vispār būs jāatceras visa klasiskā, izometriskā fantāzija pirms 20 gadiem, kas bija daudz foršāka par mūsdienu Pillars of Eternity vai reklamēto, bet nožēlojamo Torment: Tides of Numenera. Abās šajās spēlēs kontrolējām kaujas sastāvu, risinājām problēmas, domājām, ko darīt, lai viss būtu labi, izvēlējāmies mazāko ļaunumu un upurējām kādu sabiedroto, lai sasniegtu mērķi. Kopumā tas ir tieši tas, kas patīk daudziem cilvēkiem, kuri vēlas pavadīt savu laiku, spēlējot videospēles pēc iespējas interesantāk un daudzveidīgāk.

Rotaļlietas ir cēls mērķis. Tie mazina stresu, novērš uzmanību no realitātes un sniedz daudz iespaidu. Šeit ir mūsu tops - tas, ko esam personīgi pārbaudījuši un iesakām: jūs nenožēlosit savu laiku, pūles vai beigušās kursorsviras.

  • 663369
  • 2016. gada 29. jūlijs

Vienkārši cilvēki stāsta par to, kā viņi iet uz darbu, sēž ar draugiem kafejnīcās un guļ pārtraukumos. Lai dzīvotu gaišāk un jūsu arsenālā būtu vairāk foršu stāstu par to, kā jūs izglābāt princeses no pūķu nagiem, izglābāt pasauli no ļaunuma spēkiem un brīvajā laikā nozagāt civiliedzīvotāju automašīnas, rīkojieties pareizi - spēlējiet spēles.


Svarīgs punkts: šī nav vispāratzīto labāko spēļu tops, tās ir rotaļlietas pēdējos gados, kurā mēs, 2x2 darbinieki, pavadījām vairāk nekā vienu nakti un ko ieteiktu ikvienam. Uzticieties mums, mēs nesniegsim sliktu padomu.

Ragana 3. Savvaļas medības

Platformas: PC, PS4, XBOX ONE

Monstru iznīcināšanas speciālists Džeralts ceļo pa fantāziju pasauli, meklējot meiteni Ciri, kura var apturēt Mežonīgo medību atnākšanu (tikai samierinieties ar faktu, ka tas ir slikti un biedējoši). Staigā pa laukiem un mežiem, nogalina grifonus, pauzēs guļ ar skaistulēm un joko. Gan pļāvējs, gan trompetists.

Katra The Witcher daļa ir nepieklājīgi laba, un ar katru nākamo sērijas rotaļlietu viss kļūst tikai labāk. Tas ir pat negodīgi pret konkurentiem, kuriem a priori būtu ļoti jākaunas par to, kā viņi tiek salīdzināti ar The Witcher. "Savvaļas medības" ir īpaši sarežģīti uzdevumi, no kuriem daudziem ir nereāli foršs stāsts. Visi izpildītie uzdevumi un lēmumi ietekmē spēles beigas, kas ir foršas un motivējošas. Kopš otrās daļas kaujas sistēma šeit ir ieguvusi daudz priekšrocību, pasaule ir pēc iespējas detalizētāka un atvērta.

Pat tiem, kam vienkārši patīk forši romāni, tas patiks. Un ak, cik daudz lokalizācija radīja episkākos kubus!

Ceļojums

Platformas: PS3, PS4


Jūs esat noslēpumains cilvēks, jūsu mērķis ir nokļūt ļoti tālā kalnā. Tas ir vairāk nekā pilnībā aprakstīts sižeta kopsavilkumā, taču jūs pat nevarat iedomāties, kāda maģiska un neparasta spēļu pieredze aiz tā slēpjas. Tas ir ļoti meditatīva un skaista spēle- mūzika, grafika, ainavas - kurās jums būs jāiet cauri ļoti gleznainām vietām.

Šeit viss ir patiešām neparasts un neparasts. Nav kartes, nav padomu, nav vairāku spēlētāju kā tāda, bet! Ceļojuma laikā jūs varat satikt citu spēlētāju un pārcelties kopā ar viņu uz to pašu kalnu. Jūs absolūti neko nezināt par savu kompanjonu - izņemot to, ka viņš ir dzīvs cilvēks. Jums nav citu saziņas līdzekļu, izņemot kaut kādu kliegšanu, un tikai beigās, pēc Ceļojuma pabeigšanas, titros redzat sava pavadoņa vārdu. Ļoti neparasta un forša spēļu pieredze.

Grand Theft Auto V


Nav jēgas reklamēt GTA. Katrs pokemons ir zinājis par šīs pasaules jaukumiem kopš Vice City laikiem. Bet piektā daļa (aka 15. spēle sērijā) ir kaut kas. Ak, Dievs, Rockstar nogalināja 266! miljoniem! dolāru! spēļu izstrādē! Šeit ir 3 galvenie varoņi ar labi attīstītiem varoņiem, kuru stāsti savijas. Pēdējais mērķis ir aplaupīt ASV Federālo krātuvi, somās un kabatās iznesot vairāk nekā 200 miljonus dolāru. Ak, vai!

GTA V ir maksimāla brīvība: atvērta dinamiska pasaule, iespēja jebkurā laikā pārslēgties starp varoņiem un pat 3 galvenās sižeta nobeigumi. Zog, ej uz striptīza klubiem, zog mašīnas, mīli, skaties televizoru, nodarbojies ar jogu, spēlē Tamagotchi, taisi selfijus, kontrabandas kontrabandu! Šeit viss ir iespējams.

Un aktuālas ziņas tiem, kas pēdējos gados gulējuši bedrē: GTA V beidzot ir pieejams vairāku spēlētāju režīms. Tagad jūs varat darīt to pašu tiešsaistē ar savu bandu, un draugi nemaz nav nepieciešami. Taču esiet gatavi Game of Thrones stila nāvei — ļoti, ļoti pēkšņai.

Deponija Pilnīgais ceļojums

Platformas: PC


Deponija ir foršs humoristisks meklējums, kas uzlabo loģiku un erudīciju. Ideāls variants tiem, kuri nevar ciest šaušanas spēles un uzskata parastos uzdevumus par primitīviem un garlaicīgiem. Kvestu sižets ir tāds, ka Rufuss, noguris no dzīves uz mazas planētas, kas ir nokaisīta ar atkritumiem, vienu pēc otra veido smieklīgus bēgšanas plānus.

Lai nokārtotu, jums nav nepieciešams drauga līmeņa IQ, neuztraucieties, taču Puzles un sižets ir patiešām forši, un risinājumi ne vienmēr ir acīmredzami. Deponia The Complete Journey ir viens no labākajiem sava žanra pārstāvjiem. Vienīgais ir jābūt gatavam tam, ka lokalizācija nogalināja labu pusi joku, tādēļ, ja angļu valoda atļauj, dodieties oriģinālā.

Brāļi: stāsts par diviem dēliem

Platformas: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Pasakains kooperatīvs mīklu piedzīvojums ar ne pašu sarežģītāko sižetu, bet ļoti spēcīgu morālo pamatu. Ir divi brāļi, kuru māte nomira jau sen, un tad pēkšņi viņu tēvam kļuva ļoti slikti. Vienīgais, kas viņu var glābt, ir milzīga koka sulas, kas aug aiz kalniem, mežiem, laukiem un vispār ļoti tālu. Spēcīgs un dramatisks stāsts, ko veidotājiem izdevās izstāstīt vispār, neizmantojot vārdus (vismaz cilvēciski saprotamus).

Šeit nav kooperatīva kā tāda: tu spēlēsi kā abi brāļi vienlaicīgi(sagatavo kursorsviras, bez tām būs grūti). Sākumā smadzenes atteiksies saprast, kā tas vispār ir iespējams, taču ar laiku iesaistīsies un pat sāks izbaudīt šādu procesu. Spēle ir oriģināla un intuitīva: tikai divas pogas, lai sazinātos ar ārpasauli, un divi spieķi, lai vadītu brāļus.

Šeit nav nekā, izņemot galveno sižetu, un tas notiek diezgan ātri - apmēram 4 stundās. Visas ainas un uzdevumi ir ļoti oriģināli un atmosfēriski, nav atkārtotas mehānikas, bet ir lieliskas krāsainas ainavas. Pats stāsts ir nežēlīgs un vietām asiņains, bet galvenais – ļoti maģisks un emocionāli spēcīgs.

Platformas: PC, PS4, XBOX ONE


Komandas tiešsaistes šāvēja no Blizzard ar fantāzijas mākslu. Nākotnē mašīnas galu galā ir cēlušās, kā solīja Terminators. Bet Overwatch organizācija spēja pārvarēt nemiernieku robotus. Viss nomierinājās, puiši no organizācijas vairs nebija vajadzīgi cilvēcei, tāpēc viņi bija spiesti doties mājās. Taču dažus gadus vēlāk noziedzība uzņēma apgriezienus, un Overwatch dalībniekiem bija jāapvienojas kā komanda un jāpaņem ieroči, lai glābtu civiliedzīvotājus.

Vairāku spēlētāju ideāls, paaugstināts līdz absolūtam. Balstoties uz Team Fortress 2 pieredzi, kas tiek spēlēta pat gandrīz 10 gadus pēc iznākšanas, būtībā ir acīmredzams: komandu šāvēji dzīvo ārpus laika, tāpat kā Tsoi, kad viņi iekaro savu auditoriju. Blizzard neuzspieda savu spēli - troksnis ap to radās un nemazinājās no pirmajām beta izlaišanas dienām. Un pēc izlaišanas avarēja serveri, kas bija paredzēti kaut kam necilvēcīgam. Spēlēt gribētāju plūsma izrādījās lielāka par šo ļoti “necilvēcīgo” lietu.

Overwatch ir ļoti dažādi tēli, katram ir sava vēsture un prasmes, arēnu un režīmu ķekars(katra 3 kartītes). Persiešiem nav nepieciešama izlīdzināšana vai pielāgošana, visu izšķir tikai tavas personīgās prasmes- nekas papildus. Spēle ir intuitīva un skaidra, un zīmējuma dēļ tas patiks pat tavai draudzenei: tas pielīps pie monitora, kamēr tu radīsi iznīcināšanu.

Platformas: PC, PS4, XBOX ONE


Kodolbums ir izraisījis postapokalipsi. Izdzīvoja tikai tie, kuriem izdevās sasniegt bunkuru. Viss ir vai nu daļēji iznīcināts, vai daļēji mutēts. Pēc 200 gadiem varonis izrāpjas no bunkura un dodas pastaigā pa iznīcināto pasauli, meklējot savu dēlu aitu Šonu.

Kopumā atzīts par vienu no 2015. gada gaidītākajiem projektiem visticamāk izdosies nekā nē. Vietas ir labi attīstītas, ienaidnieki ir ļoti biedējoši, uzdevumi ir interesanti(lai gan, godīgi sakot, ir arī mežonīga garlaicība, piemēram, "atnes man to lietu, kas klusi guļ pāri ceļam"), kopējais sižets uzņem apgriezienus, un beigās izrādās, ka varonis ir iesaistīts kādā mežonīgā stāstā. Sākotnējās duoloģijas cienītājiem tas radīs sāpes un dedzinošu sajūtu zem muguras, bet visiem pārējiem tas būs ļoti spēlējams.

Platformas: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Hipster piedzīvojumu filmas meklējumi, Ļoti forša interaktīva ikdiena, kurā tu dzīvo meitenes studentes Maksas dzīvi. Kritiskā brīdī maigais radījums atklāj spēju attīt laiku un labot kļūdas. Sākumā prasme tiek izmantota galvenokārt ikdienas studentu niekiem, taču, darbībai turpinoties, izrādās, ka Maksas pilsētu gaida apokalipse, un to būtu labi novērst.

Spēle tika izdota kā sērija, sērija pēc epizodes, un, ja pirmās daļas ir līdzīgas meiteņu seriālam ar pusaudžu drāmu, tad kaut kur pa vidu ciešanas pāriet otrajā plānā, un galvenais kļūst Ellējošs meitenes pazušanas noslēpums "Twin Peaks" stilā. Katram lēmumam un rīcībai ir savi augļi un agrāk vai vēlāk tas noteikti atgriezīsies, lai jūs vajātu. Iekļauts - foršs skaņu celiņš, labi attīstīts detektīvs sižets, reālisms ar patīkamu mistikas devu. Tomēr vilšanos rada tas, ka galīgā izvēle visiem ir vienāda un nav atkarīga no jūsu iepriekš pieņemtajiem lēmumiem.

Uncharted 4: A Thief's End

Platformas: PS4


Galvenais varonis Neitans un viņa sieva nopirka māju, izvēlējās aizkarus atbilstoši dīvānu krāsai un laimīgi dzīvo klusu dzīvi, līdz uzrodas Neitana vecākais brālis, kurš daudzus gadus tika uzskatīts par mirušu. Ak, jā: iepriekšējās spēles daļās Neitans bija dārgumu meklētājs. Te maz kas ir mainījies: pēkšņi dzīvais brālis saka, ka Madagaskarā gaida dārgums, un puiši dodas mītiskās Libertalia meklējumos.

Neiespējami skaista ekskluzīva Sonya, kas daudziem spītīgiem datoru cilvēkiem lika iegūt konsoli. "Zagļa gals" ir izstrādāta trešās personas darbība ar mīklām, apšaudēm(arsenālā ir vairāk ieroču, un šaušana tuvojas ideālam), action ainas Holivudas asa sižeta filmu līmenī un spēja izvēlēties atbildes dialogos. Bet esiet gatavi ļoti sliktai krievu lokalizācijai.

Need for Speed (2015)

Platformas: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Nav jēgas runāt par leģendārajām Need for Speed ​​sacīkstēm — viņi savu vārdu ieguva tālajā 2000. gados. Šī nav tikai spēle, šis ir īsts laikmets. 2015. gada restartā ir viss, ko mutācijas sērijai izdevās zaudēt pēdējās daļās: uzlabota automašīnu tūninga, drosmīga jauna atvērtā pasaule un policijas sacīkstes.

Sākumā šķiet, ka seriāla restartēšana nav veidotāju, bet gan PR cilvēku ideja, kuri vēlējās vairāk zelta no jau novecojuša produkta. Bet patiesībā izrādās, ka spēle ir no 15. gada absorbē visu labāko no iepriekšējām daļām, un izlaide bija pati Need for Speed ​​būtība. Nepieciešams ikvienam, kurš kādreiz ir izjutis adrenalīna pieplūdumu aiz tastatūras, kursorsviras vai īstas stūres.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Platformas: PC, PS3, XBOX ONE


Laipni lūdzam interaktīvajā Troņu spēlē. Jūs esat Dragonborn, kurš ērti ierodas Skyrim provincē tieši tad, kad viņš ir visvairāk vajadzīgs. Pasaulei draud nāve no pūķiem, un jums ir jāpārvar daudz grūtību, lai apturētu uguns elpotājus un viņu kungu Alduinu.

Arī pasaule šeit ir bezgalīgi atvērta, spēlētājs var darīt visu, ko vēlas. Grafika ir mežonīgi skaista un izraisa vairākus estētiskus orgasmus. Plus pilnīga radošā brīvība: jūs varat izveidot ģimeni, jūs varat kļūt par zagli, slepkavu, cēlu bruņinieku - vai pat par princesi. Ēst iespaidīgas cīņas, iespēja uzlabot noteiktus uzbrukumus un prasmes. Labā lieta sižetā ir tā daži RPG mehānismi ģenerē savus stāstus, kas ir oriģināls un izraisa atkarību.

Visu laiku godīgākais Skyrim treileris.

Platformas: PC, PS3, XBOX 360


Šeit viss ir tikpat drūms kā šausmu stāstos par “melnu, melnu ielu melnā, melnā pilsētā”. Cilvēkus ir iznīcinājusi slimība, kas visus pārvērš par nedzīvajiem, un galvenais varonis dodas tālā ceļojumā, lai atjaunotu baltā balansu un apturētu tuvojošos Tumsas laikmetu. Un tā tu staigā apkārt pasaulei, pabeidzot uzdevumus un cīnoties ar ienaidnieka radībām.

Tas nebūs jautri vai viegli - tikai grūtības pakāpe 180 un bailes, tikai hardcore. Atcerieties "Teenage Mutant Turtles Ninja Turtles" no Dendija, kurā, kad nomira, jūs atradāties pašā sākumā? Šeit ir apmēram tas pats, bet vieglāks. Katrs radījums, kas garāks par pusmetru, nogalina tevi divos spļāvienos, un katra nāve tevi spēcīgi atgrūž, atņemot uzkrāto pieredzi. Bet vismaz ne līdz sākumam.
veido raksturu un maģiski iedarbojas uz nervu sistēmu, un, ņemot vērā nepārprotamo spēļu vienkāršošanas tendenci, tas ir apburošs un īpaši vērtīgs. Nepieciešams tiem, kam patiešām patīk pārvarēt grūtības.

Tomb Raider (2013)

Platformas: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider (2013) ir sērijas pašas pirmās spēles ievads. Šeit Lara slaveni pārtop no arheoloģijas universitātes absolventes par niknu seksa simbolu visiem spēlētājiem. Stāstā Lara un viņas ekspedīcija meklē pazudušo civilizāciju, taču briesmīga vētra iznīcina kuģi un pēc tam visus izdzīvojušos izmet šķietami neapdzīvotas salas krastā.

Kad Crystal Dynamics paziņoja, ka plāno... iepazīstināt ar spēļu slavenāko sievieti, pasaule aizturēja elpu: ir skaidrs, ka restartēšana ir briesmīga lieta. Taču beigās sanāca ļoti labi: perfekti izpildīta trešās personas kaujas sistēma, baudāma spēle un reālistiska sistēma izdzīvošanas prasmju apgūšanai. Tā ir patiesība, smadzenes plosošās mīklas ir aizgājušas aizmirstībā, ar ko vecā Lara bija tik slavena. Bet to kompensē liels skaits priekšrocību - ņemiet vismaz laba konkurētspējīga vairāku spēlētāju sistēma un Laras krūtis, kas saglabāja savu tvirtumu.

Platformas: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Dendija beigtās kursorsviras un bērnība nekad nepazudīs, bet laiks iet. Pēdējos gados “Mortal” uzņem apgriezienus un attīstās, un “desmitniekā” tas jūtams īpaši spēcīgi: kauli te krakšķ tik skaļi kā vienmēr. Piemēram, Sonijai un Džonijam Keidžam bija bērni, kuri mantojuši savu vecāku mīlestību pret asinīm un arī izplēsuši iekšpusi ikvienam, ar kuru viņi saskaras. Piemēram, 10. daļā jūs varat iznīcināt tēva vīrišķību ar viņa paša meitas rokām.

Jauni varoņi, piemēram, Predator, un arī tie, kas atgriezās no atvaļinājuma (piemēram, Tanya no 4. daļas). Vispār ideāli k-k-combo pāri cīņām. Un tur ir vairāk dažādu: Tagad jūs varat izvēlēties katra varoņa prioritātes cīņā. No strīdīgiem punktiem radās iespēja... nopirkt Fatality. Arhaiskā taustiņu nospiešanas sistēma joprojām darbojas, taču tagad jūs varat atbrīvoties no tā, vienkārši samaksājot.

Platformas: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Tas ir pazīstams arī kā “Look Dog”, “Dog Watch” un kā gan citādi šis nosaukums nav jokots. Puisis modernā vāciņā nodarbojas ar maģisku uzlaušanu - viņš, izmantojot Bluetooth, uzlauž bagātu un cienījamu cilvēku tālruņus. Vienā ballītē viņu apšauda un sākas vajāšana, kuras laikā negadījumā iet bojā varoņa brāļameita. Un viņš nolemj kļūt par atriebēju.

Pamata sižets nav tāds wow, nav īpaši atmiņā paliekošs vai kaut kā izceļas. Bet ir smieklīgi dialogi un joki, kas situāciju izlīdzina. Visapkārt valda pilnīgs skaistums un detaļas, Lai gan Ir problēmas ar fiziku un faktūrām. Būs daudz sižetu Lieldienu olu, paslēpes, darbība, apšaudes, sacīkstes un labi uzdevumi ārpus galvenā sižeta.

Tiesa, mēs joprojām nesapratām Kāds suņiem sakars ar to visu?.

Platformas: PC, PS3, XBOX 360


Pirmās personas piedzīvojumu šāvēja un RPG kombinācija, kurā tu spēlē kā puisis, kuram atvaļinājums nav pagājis pēc plāna. Džeisons Brodijs (tas esi tu, iepazīsties) ar draugiem atbrauc uz kādu eksotisku salu, kur viņi pavada laiku, izklaidējas, uzņem selfijus, lec ar izpletņiem, līdz kādu dienu viņus sagūsta sadistiski pirāti. Džeisonam izdodas aizbēgt, un viņu aizrauj vēlme šausmīgi atriebties.

Forša atvērta pasaule ar biedējoši reālistisku grafiku un sižetu, no kura jūs nevēlaties atrauties.. Spēlētājiem būs jāietver pirātu teritorija, jāmedīt visdažādākie radījumi un jākļūst par vāju puisi, kurš izglāba savus draugus un nobriedis laikā, ko pavadījāt kopā ar viņu. Īpašs cienasts "Lost" cienītājiem.

Platformas: PC, PS3, XBOX 360


Šāvējs, kas aizrauj iztēli un pārsteidz to līdz visdziļākajam dziļumam. Privātdetektīvs Bukers saņem pavēli: nokļūt lidojošā pilsētā, kuras atrašanās vieta īsti nav zināma, un izglābt no turienes meiteni. Tad izrādās, ka pasaulē notiek kaut kādas absolūtas šausmas un drīz sāksies destruktīvs karš.

Sižeta uzstādījumi ir diezgan klasiski- princese tornī, varonis ar tumšu pagātni, pasaule atrodas uz katastrofas robežas. Bet tas viss ir apkopots tā, ka rezultāts ir kaut kas pilnīgi jauns.. Un, lai gan spēļu pasaule ir izdomāta, jūs joprojām iegrimstat tajā un ticat: atmosfēra un detaļas dara savu. Lūk, kas ir foršs Sižetā svarīga ir katra mazākā detaļa, bet tikai. Iespaidīgas cīņas, patiesi sarežģīts stāsts, kas izstāstīts filmai līdzīgā šāvēja formā.

Platformas: PC, PS4, XBOX 360, IOS


Pasaulē notika kaut kas ļoti šausmīgs: viss sabruka mazos gabaliņos, un vienīgā vieta, kas izdzīvoja, bija Bastions. Gaišmatainais puisis, par kuru jāspēlē, pamostas nesaprotamā vietā un dodas tieši uz šo Bastionu, kur uzzina, ka cietoksnis ir nopostīts, un lai to (un pasauli) atjaunotu un iznīcināt universālo Ļaunumu, jums būs jāpieliek daudz pūļu nekā jums un jākļūst aizņemtam.

Ļoti jauka un detalizēta piedzīvojumu spēle, kurā uzreiz nav skaidrs, kas te notiek WTF . Jūs ceļojat uz dažādām vietām, cīnāties ar vietējiem priekšniekiem un grūtībām, pēc tam dodieties atpakaļ uz Bastionu, kur izvēlaties, kādus ieročus paņemsiet un kādus mikstūras iemetīsiet pirms ceļojuma. Uz vidu jau gatavojies stratēģiski izvēlieties pareizo aprīkojumu, kas spēles interesantībai piešķir pietiekami daudz priekšrocību.

Platformas: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Fantāzijas piedzīvojums, kas no pirmā acu uzmetiena ir ļoti līdzīgs Bastion (galu galā tas pats izstrādātājs), bet patiesībā tas ir kaut kas pavisam cits. Jums būs jāspēlē rudmatainā dziedātāja Reda lomā, kuras dzīvības mēģinājums nesen tika mēģināts un kura ir apņēmības pilna par to nikni atriebties. Viņas pusē ir milzīgs runājošs zobens Tranzistors, kurā atrodas nezināmās personas apziņa, kas izglāba Redas dzīvību.

Ārēji viss ir līdzīgs Bastionam: trešās personas darbības RPG, kurā jums jāceļo pa skaistu fantāziju pasauli, jācīnās un jādara visādas sīkas lietas. Taču spēle ir kļuvusi dziļāka kopš studijas pirmās spēles, stāsts ir personiskāks, un atmosfēra ir atmosfēriska. Ja tu dod vaļu vaimanām, var teikt par Monotonas cīņas un diezgan īss spēles ilgums.

Platformas: PC, PS3, XBOX 360


Augstas kvalitātes mīklu eksperiments ar diezgan sarežģītām mīklām- loģiski domājošiem mazohistiem, kuriem patīk pārbaudīt savu prātu un nevar iedomāties dzīvi bez grūtībām. Sižets ir vienkāršs: galvenais varonis Čels pamostas vienā no augsti zinātniskās laboratorijas Aperture kamerām un mēģina aizbēgt. Viņas rīcībā ir portāla ierocis, ar kuru viņa var kustināt sevi un citus priekšmetus.

Sākumā tas nebūs pārāk grūti, bet tas ir tikai sākums.: tālāk pat primitīvas lietas kļūs mulsinošas, un tukša istaba pārvērtīsies meklējumos. Ārkārtīgi laba lokalizācija un daudz kvalitatīva humora. Tas noteikti patiks tiem, kam patīk prāta vētras spēles un kuri vēlas no spēlēm gūt maksimālu peļņu.